关于

核心的方法——包括课堂学习, 实验室, 反思的机会, 课堂之外的经验,在知识的连接点上运作, 信仰, 和行动. 它鼓励学生将所学知识融入日常生活, 引导他们参与进来, 有效的全球公民.

电子游戏软件核心课程引导学生踏上跨学科探究之旅,发现如何思考世界. 学生探索认识和存在的新途径, 帮助他们认清自己想成为什么样的人, 他们想要怎样生活,为什么.

自1548年第一所耶稣会学校成立以来, 耶稣会一直致力于严格的教育,将思想生活与一个人的心灵和精神联系起来,并使整个人参与世界. 在早期的几个世纪里,耶稣会的教育是基于 基于Ratio Studiorum而创建人文教育的发展计划,从拉丁语和希腊语转向古典作家, 修辞, 从诗歌到数学, 物理, 从哲学到神学.

在21世纪, 学生们不再需要学习希腊语和拉丁语, 而且神学也不是只在大四才学习的东西. 不过, 对严谨的承诺, 集成, 全人教育仍然是电子游戏软件核心课程的核心. 核心在于我们的耶稣会,天主教背景下的文科教育的心脏. 它将智力严谨与学生的发展和形成联系起来, 激发学生的思维, 心, 和想象力. 因此,核心提供了一个以过去传统为导向的综合基础, 关注我们现在的现实, 对未来的可能性敞开胸怀.